Hype Studios

HYPE STUDIOS https://vimeo.com/881441442?share=copyCLIENTE: HYPE DRINKS CONTENIDOS RRSS Hype Studios es un hub de contenido hispanohablante materializado en forma de estudio de producción, en el que distintos talentos digitales eran invitados para crear contenido para redes sociales con todas las facilidades que ofrecía el espacio. Creamos un estudio de producción en Madrid con distintos platós diseñados […]

Seat Somos Música

SEAT SOMOS MÚSICA ACTIVACIÓN MAD COOL https://vimeo.com/881441315?share=copyCLIENTE: SEAT BRAND EXPERIENCECAMPAÑA DE INFLUENCERSCOMUNICACIÓN DIGITAL Durante la campaña Seat Somos Música 2022, nos encargamos de desarrollar todo el plan experiencial resultado de su colaboración con el festival MadCool. Nos ocupamos tanto del diseño y la producción del stand, la creación de mecánicas de activación para la captación […]

FERIAS HASBRO FANS

FERIAS HASBRO FANS CLIENTE: HASBRO ESTUDIO DE DISEÑOBRAND EXPERIENCECOMUNICACIÓN DIGITAL Ante la necesidad de Hasbro de reforzar el posicionamiento de su portfolio de figuras de acción y juegos de mesa, desarrollamos un plan de activación en las principales ferias de coleccionismo, juegos y cómics de España. Participando en eventos como el Salón del comic de […]

Nerf Challenge Series

NERF CHALLENGE SERIES https://vimeo.com/881441182?share=copyCLIENTE: HASBRO PLANIFICACIÓN ESTRATÉGICAESTUDIO DE DISEÑOBRAND EXPERIENCE Ante la necesidad de crear una campaña para Nerf que reforzase su posicionamiento como un juego de actividad física para niños y niñas, creamos el primer campeonato nacional Nerf Challenge Series de España. Para ello, desarrollamos una serie de juegos en los que se combinan […]

Transformers

EXPO TRANSFORMERS CLIENTE: HASBRO BRAND EXPERIENCECOMUNICACIÓN DIGITAL Con motivo del lanzamiento de la película Transformers Rise of the Beast, diseñamos una exposición exclusiva para el Corte Inglés junto a Hasbro y la Asociación española de coleccionistas de Transformers. Trabajamos tanto en el diseño, conceptualización y producción del espacio, como en el contenido multimedia de la […]